Parkourpedia 🩉

Depuis le temps, on devrait avoir de bonnes ressources publiquement accessibles pour apprendre et enseigner le parkour. Pourtant, ce n'est pas le cas. J'ai donc créé Parkourpedia pour combler cette lacune.

Il n'y a pas de bonnes ressources francophones #

Il n'y a Ă  ma connaissance mĂȘme pas un rĂ©pertoire publiquement accessible de mouvements en français, langue d'origine du parkour[1]. Plus prĂ©cisĂ©ment, les ressources accessibles sont peu exhaustives, se contentant gĂ©nĂ©ralement des "bases" du parkour, comme si une version stĂ©rĂ©otypĂ©e du parkour de 2010 Ă©tait figĂ©e dans le temps. Un risque Ă©vident est celui de la rĂ©ification. A force, on a l'impression que le parkour est cette liste de techniques. C'est d'autant plus dommage si cette liste est une version limitĂ©e et dĂ©passĂ©e de ce que pourrait ĂȘtre le parkour, ou qu'elle reprĂ©sente mal ce que font en fait les pratiquants contemporains. Imaginez ce que de telles ressources risquent de devenir entre les mains d'enseignants d'Ă©ducation physique qui n'ont pas d'autre expĂ©rience du parkour.

Des ressources exhaustives ? #

Les ressources plus exhaustives existant dans d'autres langues prĂ©sentent une trĂšs forte asymĂ©trie en faveur des mouvements les plus complexes et difficiles, aux dĂ©pens de mouvements plus simples. Parkour Theory est un bon exemple. Avec 1773 techniques rĂ©pertoriĂ©es au moment oĂč j'Ă©cris, c'est une bonne exploration de ce que le corps humain peut faire et de ce que le parkour peut ĂȘtre Ă  ses frontiĂšres les plus reculĂ©es. Et pourtant, il manque de nombreuses techniques que des dĂ©butants peuvent apprendre rapidement[2]. C'est une des raisons, entre autres, qui limite l'intĂ©rĂȘt de Parkour Theory hormis pour les pratiquants les plus avancĂ©s.

Le problĂšme du technicisme #

Le parkour ne se rĂ©duit pas Ă  une liste de techniques corporelles. Et pourtant, c'est Ă  peu prĂšs tout ce que les ressources disponibles proposent. Cela doit ĂȘtre reliĂ© Ă  la question de la rĂ©ification mentionnĂ©e plus haut. Si l'on est amenĂ©s Ă  concevoir que le parkour est une liste de techniques, alors apprendre ou enseigner le parkour revient Ă  simplement parcourir quelques unes de ces techniques. Pas de crĂ©ativitĂ©, pas de challenges, pas de perspective ludique, pas d'exploration de l'environnement. D'aucuns diraient: de la gymnastique.
C'est là une question de contenu (ce qui est à apprendre ou enseigner); mais c'est aussi une question de méthode. Implicitement, la pédagogie de ces ressources est de donner des instructions techniques explicites (description du mouvement) accompagnées par une démonstration (photo ou vidéo). C'est un peu la pédagogie par défaut, et aller au-delà est souhaitable mais difficile.
Il y a donc une double lacune de ressources non technicistes, à la fois pour ce qui est du contenu comme des méthodes.

Quelle solution ? #

Pour commencer à résoudre ces différents problÚmes, j'ai créé Parkourpedia. C'est une librairie des techniques; mais aussi de formes d'entrainement, c'est-à-dire de jeux, exercices et progressions. Voici un morceau de solution: comment enseigner le parkour ? pas seulement au travers d'instructions explicites, mais au travers de formes d'entrainement.

Lorsque nous avons conçu le modÚle Jeunesse+Sport (J+S) pour le parkour[3], nous avons découpé la discipline en 11 "formes caractéristiques". Certaines sont assez traditionnelles, comme les sauts ou passements. Mais on y trouve également la créativité et le respect de soi, des autres et de l'environnement. Voilà un deuxiÚme morceau de solution: qu'est-ce qui est visé par les formes d'entrainement ? pas seulement des techniques corporelles, mais des formes caractéristiques plus générales. Et à l'inverse: comment peut-on apprendre des compétences "abstraites" comme la créativité ou le flow ? via les formes d'entrainement pertinentes.

Parkourpedia est une librairie orientĂ©e, elle ne vise pas l'exhaustivitĂ© complĂšte Ă©tant donnĂ© que d'autres tentent dĂ©jĂ  de le faire. Parkourpedia se centre sur ce qui peut raisonnablement ĂȘtre appris par tout le monde sans l'aide de matĂ©riel spĂ©cifique. Il y a de l'arbitraire ici, mais heuristiquement, mettons entre parenthĂšses les techniques qui n'ont Ă©tĂ© jusqu'ici rĂ©alisĂ©es que par une poignĂ©e des pratiquants les plus expĂ©rimentĂ©s dans le monde, et concentrons-nous sur ce qui trouverait le plus facilement sa place dans un cours de parkour.

Finalement, Parkourpedia mĂ©rite un dĂ©veloppement sur le long terme pour ĂȘtre une vraie solution. Est notamment prĂ©vu:

  • Traduction en plusieurs langues (en, de)
  • Progressions dĂ©taillĂ©es pour une sĂ©lection de techniques
  • Ressources "clĂ© en main" pour le parkour scolaire

Vous pouvez soutenir le dĂ©veloppement de parkourpedia ici. Avec ces limitations en tĂȘte, j'espĂšre que Parkourpedia sera utile, et je suis ouvert Ă  tout feedback pour rendre cela possible.


  1. Au dĂ©but des annĂ©es 2000, des pratiquants du monde entier faisaient de grands efforts pour retrouver les noms des techniques en français et y faire rĂ©fĂ©rence lorsqu'ils proposaient leurs traductions, tutoriaux, etc. ↩

  2. Pour ne prendre qu'un exemple: pas de passement de sĂ©curitĂ© en arriĂšre. On ne peut pas considĂ©rer cela comme une technique de niche alors qu'il y a plĂ©thore de 270 Dive Down Monkey Quarter et autres Aerial Twist Vault Method Grab Shuriken. ↩

  3. Dutoit, J. et al., Manuel Parkour, 2022 ↩